Ablaufplan
Die Aufgaben sind zwar zahlreich, aber vom Umfang her klein gehalten. Eine qualitative Bewertung der begleitenden Aufgaben wird nicht erfolgen. Erfolgreiche Teilnahme ist von aktiver Präsenz und der Seminararbeit abhängig.
Der Plan ist vorläufig, und wird ständig aktualisiert. Zuletzt: Tuesday, September 14, 2004 11:23
1. Termin
Dienstag, 12.10.2004 - Einleitung, Einschreibung in die Teilnehmerliste
1. Aufgabe: Durchsicht der Ergebnisse der letzten Jahre
2. Termin
19.10.2004 - Diskussion zur 1. Aufgabe, LETZTE Möglichkeit zur Einschreibung in die Teilnehmerliste,
Definition der Begriffe "high-level semantics", "non-linear media", "semantische Medien" und "Machinima"
2. Aufgabe: Auswahl und Ansicht eines Machinima, Durchsicht der Literaturverweise
3. Termin
26.10.2004 - Vorstellung von Machinima Beispielen, Diskussion der 2. Aufgabe, Themenliste zu möglichen Seminar- / Studienarbeiten, Auswahl von Arbeitsthemen, Bildung von Arbeitsgruppen
3. Aufgabe: Einrichtung eines persönlichen Blogs zum Seminar, Recherche zum Arbeitsthema
4. Termin
2.11.2004 - Gastvortrag zu Human Computer Interfaces von Jörg Richter
4. Aufgabe: Auswahl eines Programms / eines Spiels, Untersuchung des Interface
5. Termin
9.11.2004 - Vorstellung & Diskussion der 4. Aufgabe, Software für semantische Medien
5. + 6. Aufgabe: Entwurf eines alternativen UI - Konzepts
6. Termin
16.11.2004 - Diskussion bisheriger UI Ansätze, Anforderungen von high-level semantics
...Beschreibung restlicher Termine folgt in Kürze.
Geplant sind:
2 weitere Gastvorträge & die gemeinsame Bearbeitung eines Machinima Projekts anhand der CryEngine