Inhalt (Call for Papers)
Die Entwicklung der Informationsgesellschaft wird heute durch die Wandlungen und aktuellen Sichten auf die Medien wie Zeitung, Rundfunk, Fernsehen, Internet und Multimedia. Informationstechnologien (IT) und Film, das sind auf den ersten Blick elektronisches Kino, Digitalprojektion, Spezialeffekte und Computeranimation. Wir denken an den faszinierenden Einsatz von IT in Filmen, fast natürlich wirkende virtuelle Realität. Bei einem Blick auf die vergangenen zwanzig Jahre in der Filmproduktion wird deutlich, dass Filme immer mehr von Hard- und Software durchdrungen wurden, deren Einsatz ursprünglich für andere Branchen gedacht sind. Hinter den Kulissen wird Ideenfindung, Drehbuch und Storytelling elektronisch unterstützt, Abfolge der Emotionen, Bühne und Kamerapositionen werden automatisiert, die Wirkung auf Zuschauer automatisch analysiert. Die Filmindustrie hat allerdings längst aufgehört, diese Technologien für ihre Sache zu kannibalisieren. An der zunehmenden Verbreitung von digitalen Effekten und rein digital produzierten Werken wird augenscheinlich, dass sich die Forschung und Lehre in der Informatik auch auf die Filmbranche ausrichten muss.
Die Themenschwerpunkte stehen im Zeichen des Begriffes "Content", der aus Konvergenzen in Film, Informatik und Gesellschaft resultiert mit ausdrücklichen Berührungen bei Medienkunst, Games und Mixed Reality. Wir registrieren ihren Einfluss auf Rechte und Werte neuer Technologien, auf die digitale Filmproduktion und -verbreitung, wir erleben das Phänomen der "Medienproduktion in Volkes Hand" über neue Technologien (web 2.0) und die Entstehung neuer Genres. Die Tagung in Form von eingeladenen Leitvorträgen und wissenschaftlichen/technischen/künstlerischen Kurzvorträgen wird von einer Posterausstellung (Bild- und Textplakate), technischen und filmischen Präsentationen (Content) begleitet.
Themenschwerpunkte
- Konvergenzen über Content und Vernetzung / Film, Informationstechnologien, Gesellschaft, Wirtschaft, Politik
- Content Explosion durch Daten, Metadaten, Digitalisierung - "Context is King"
- Neue Denk- und Verhaltensmodelle dank Content und Netz
- Rechte und Wandel der Werte mit neuen Technologien
- Digital + Film, Historische Einordnung
- Neue Technologien der Vernetzung und der Genres, Medienkunst, Games und Mixed Reality
Preview
Erinnerung: Preview der NMI ... aus frühreren NMIs (Änderungen vorbehalten, hin und wieder aktualisiert)
Nehmen Sie sich Zeit für diese Tagung. Die meisten Teilnehmer sind während der gesamten Dauer anwesend. Sie sind nicht abgeschnitten von Ihren sonstigen beruflichen oder privaten Zusammenhängen. Sie haben Steckdosen in Reichweite Ihres Sitzplatzes und Sie können per Notebook, PDA und Arbeitsplätzen unseren WLAN Service vom Platz aus nutzen bzw. direkt am Internet arbeiten. 2 Nebenräume sind individuell ad-hoc für Gespräche nutzbar. Der Tagungsort ist allerbestens verkehrsmäßig öffentlich angebunden (Parken in den umgebenden Straßen ab ca. 8 Euro pro Tag). Sie werden sicher nicht verhungern - das Catering der Akademie der Wissenschaften genießt einen exzellenten Ruf.
Zur Begrüßung erhalten Sie neben Ihrem Namensschild den ersten Kaffee einen Tagungsführer ausgehändigt, der Sie über den Tagungsablauf und die Vita der Referenten informiert sowie ein Abstract zu jedem Vortrag enthält.
Der
erste Tag
steht ganz im Zeichen der Bestandsaufnahme und Erfassung der
erheblichen Kräfte und Wirkungen, die die Digitalisierung der Medien
und ihre Verbreitung (Content) über Netze, neue Kinos und neue Geräte
heute haben. Wirtschaftliche, politische und kulturelle Dimensionen der
Entwicklung stehen im Fokus eingeladener Vorträge nationaler
und internationaler Experten (Directors Table). Wir fragen
nach neuen Denk- und Verhaltensmodellen dank Content und Vernetzung,
erleben Technologien mit neuen Qualitäten im Einsatz (Stichworte: HD,
DVB-x), Einblicke in die Märkte der Konvergenz, emotionale Aspekte
neuer Genres - wir erwarten Wissenschaft, Information aus Wirtschaft
und Unterhaltung pur.
Natürlich zeigen wir auch "echten
Content" in hoher Qualität und Ihre Macher, lassen Experten anhand
ihrer mitgebrachten Projektplakate in den Pausen für ihre Ideen und
Leistungen werben - und abends? Lassen Sie sich überraschen!
Der
zweite Tag setzt
zunächst mit (eingeladenen) fachlichen und philosophischen
Schwerpunkten die Linie des ersten Tages fort, stellt in Beiträgen die
drängenden Fragen zur Position des Landes im Zeichen der Globalisierung
und vertieft dann ausgewählte Themen zu Film, Content, Creative und
Cross Media, Ansätzen zu neuen Denkmodellen, Verhaltensmodellen und
Businessmodellen dank Content, Vernetzung und neuer
Informationstechnologien. Natürlich wird auch ein Live Link nach USA
eine Rolle spielen mit einem Einblick in die Arbeit der Digital Cinema
Society in Studio City.
Der Tag klingt aus mit
"echtem Content" und den Machern desselben - möglicherweise werden wir
auf dem Dach der Akademie der Wissenschaften den Sonnenuntergang mit
Blick auf Berlins Mitte kulinarisch und unterhaltsam erleben.
Der dritte Tag demonstriert internationale Vernetzungen und geht insbesondere auf Gestaltungsanforderungen der neuen medialen Mobilitäten ein. Ausgewählte Vorträge aus dem wissenschaftlichen Bereich liefern Beiträge zum technischen und künstlerischen State-of-the-Art. Erschöpft aber glücklich lädt das Organisationsteam Sie abschließend zum Espresso ein und nimmt dankend Ihre überschwenglichen Anerkennungsbekundungen entgegen.
Wir freuen uns auf Sie!
-
Melden
Sie Ihre Teilnahme rechtzeitig an. First come - First serve!
- Informieren Sie uns so frühzeitig wie möglich über Ihre
Absicht, einen
Beitrag einzureichen. Erfahrungsgemäß können wir nur einen Teil der
Einreichungen berücksichtigen.
Im Namen des Organisationskomitees
Prof. Dr. Klaus Rebensburg, Technische Universität Berlin / Universität Potsdam / Stiftungsverbundkolleg Berlin der Alcatel-Lucent Stiftung für Kommunikationsforschung
Die Tagung wird veranstaltet im Namen der Terchnischen Unievrsität Berlin und zusammen mit der Alcatel-Lucent Stiftung für Kommunikationsforschung.
Wir danken auch für die freundliche substantielle Unterstützung, die uns bisher die Firma Media Broadcast GmbH, das IRT, Institut für Rundfunktechnik GmbH München und die Firma E-Tech GmbH bekundet haben.
Posterausstellung / Content / Film
Die Tagung in Form von
eingeladenen Leitvorträgen und wissenschaftlichen / technischen
/ künstlerischen Kurzvorträgen wird von einer
Posterausstellung (Bild- und Textplakate) und filmischen Präsentationen
begleitet. Teilnehmer und Mitwirkende an der Tagung können bis zur
Deadline auch die Darstellung Ihrer wissenschaftlichen, künstlerischen
oder technischen Aktivitäten in Text und Bild als Poster (bis max. DIN
A0) für die begleitende Ausstellung einreichen.
Filmisches
Material (max. 10 min. je Beitrag) in elektronischer Form bitte
rechtzeitig ankündigen bzw. einreichen, damit es bewertet und ggf. in
den vorgesehenen Zeiten gezeigt werden kann